Videogames wenden zich tot klassieke films voor een millennial-aantrekkingskracht

Videogames wenden zich tot klassieke films voor een millennial-aantrekkingskracht

Millenial gamers die zijn opgegroeid met blockbusters uit de jaren 80 en 90 worden vandaag de dag door de industrie het hof gemaakt, met het nieuwste James Bond-aanbod vlak na een Indiana Jones-avontuur en binnenkort gevolgd door ‘Jurassic Park’.

klasse = “cf”>

“Ik heb aan veel verschillende projecten gewerkt, maar heb altijd een oogje gehad op Bond”, vertelde Rasmus Poulsen, art director voor “007 First Light”, dat gisteren werd uitgebracht, aan AFP voorafgaand aan de publicatie van de game.

De Deen, in de veertig, beheert ook een YouTube-kanaal waarop 3D-modellen van ruimtevaartuigen uit de Star Wars- en Star Trek-universums te zien zijn. Daarmee onderstreept hij zijn aandeel in een generatie game-ontwikkelaars die zich nu richten op het aanpassen van de werelden waar ze als kinderen over fantaseerden.

Met zijn vuurwapens, hightech gadgets, luxe auto’s en over-the-top flirten, “is James Bond perfect geschikt voor videogames, omdat hij een personage is dat is opgebouwd rond de noodzaak om te handelen”, zegt Alexis Blanchet, docent film en media aan de Sorbonne-Nouvelle Universiteit in Parijs.

De Britse agent was al ruim tien jaar vóór ‘First Light’ niet meer in een gametitel verschenen – met de opvolgers van de Nintendo 64-megahit ‘Goldeneye’ uit 1997, waardoor de meeste spelers niet geschokt of geroerd waren.

‘First Light’ is tevens de eerste game met de Bond-franchise onder leiding van Amazon, dat in 2022 studio MGM kocht.

Moderne herstart

klasse = “cf”>

Gebouwd door “Hitman”-ontwikkelaars IO Interactive, biedt “First Light” een nieuwe versie van het oorsprongsverhaal van Bond, waarbij spelers in de schoenen kruipen van een eigenwijze maar kalme jonge versie van de spion die nog steeds zijn strepen verdient.

“Het is logisch dat Amazon’s eerste duik in de mythologie van 007 met een game zou moeten zijn”, betoogde games- en cultuurjournalist Keith Stuart van de Britse krant The Guardian deze maand in een nieuwsbrief.

“In de bioscoop is Bonds nalatenschap als personage problematisch geworden en zijn motivaties als moderne Britse geheimagent onzeker”, voegde hij eraan toe.

Videogameaanpassingen van films dateren al eind jaren zeventig.

Maar vanaf het midden van de jaren tachtig beleefden ze hun moment in de zon, met games die vaak werden uitgebracht naast de verschijning van blockbusters in de bioscopen.

De tie-in-spellen, die vaak van twijfelachtige kwaliteit waren, voelden voor veel spelers aan als een geldgreep die profiteerde van de marketingcampagnes van de films.