Int’l Mythology Film Fest lanceert digitale game -competitie
Het derde internationale mythologiefilmfestival, georganiseerd door de in Istanbul gevestigde International Cinema and Literature Studies Association, zal plaatsvinden tussen 22 en 30 september.
class = “cf”>
In het eerste jaar werd het festival gehouden in İzmir, terwijl het in het tweede jaar werd uitgebreid naar Manisa en Istanbul. Dit jaar begint het in İzmir en gaat door in Manisa, Aydın Efeler, het district Beyoğlu in Istanbul en uiteindelijk, in de oude stad Troy in Çanakkale.
Gehouden onder de slogan ‘The Common Story of Humanity’, zal het festival dit jaar voor het eerst een digitale gamecompetitie bevatten. Georganiseerd in samenwerking met Lugal Games, is de competitie bedoeld om de mythologieën van Anatolische beschavingen samen te voegen met de kunst van gaming.
Festival -oprichter en regisseur Gülşah Elikbank legt uit dat het verbinden met jongere generaties hun wereld en manier van leven vereist. De groeiende invloed van videogames en hun succesvolle overgang naar belangrijke filmaanpassingen maakte duidelijk dat dit een veld vol potentieel is.
In een steeds digitale wereld waar technologie een centrale rol speelt in het dagelijks leven, dient de gaming -industrie als een brug tussen het verleden en de toekomst. Met deze competitie beoogt het festival originele projecten te ondersteunen die Anatolische mythologie in de wereld van gamen brengen.
“Bovendien wil het initiatief kansen creëren voor opkomende game -ontwerpers die net aan hun carrière beginnen en nog geen eigen bedrijven hebben opgericht. Door een platform te bieden voor deze nieuwe stemmen, hoopt het festival de creatie van unieke, mythologie-gebaseerde games aan te moedigen, zei ze.
class = “cf”>
Elikbank benadrukt dat mythologie een universele taal is die beschavingen verbindt. Anatolische mythologie heeft echter niet dezelfde wereldwijde erkenning gekregen als Griekse, Noorse of Egyptische mythologie. Ze gelooft dat dit te wijten is aan historische machtsdynamiek die culturele verhalen heeft gevormd. De missie van het festival is om deze verhalen terug te vorderen en te promoten. Vijftien jaar geleden heeft Elikbank bijgedragen aan deze visie door de eerste fantasie-mythologische trilogie van Türkiye te schrijven en Anatolische mythen in literatuur te brengen. Nu hoopt ze dat deze competitie werken zal inspireren die op wereldwijde schaal kunnen concurreren en een ruimte voor de Anatolische mythologie in de gaming -industrie zal uitoefenen.
Vorig jaar ondersteunde het festival projecten op basis van de Turkse mythologie, met 50.000 Turkse liras aan een scenario met een functie-lengte dat mythologische elementen bevatte. Deze prijzen zijn bedoeld om de aandacht te vestigen op zowel het onderwerp als de makers erachter.
“Met dit nieuwe initiatief hoopt het festival een sterke aanwezigheid in de gamingsector te vestigen en uiteindelijk de weg vrij te maken voor game-to-filmaanpassingen. Zorgen voor de duurzaamheid van het festival, terwijl het bevorderen van een bloeiende creatieve sector een topprioriteit blijft, ”zegt Elikbank.
class = “cf”>
In het eerste jaar werd het festival gehouden in İzmir, maar naarmate de interesse groeide, breidde het zich uit naar Manisa en Istanbul in zijn tweede jaar. Dit jaar zal het worden gehouden in vijf provincies.
“Naast het bereiken van een lokaal publiek, wil het festival internationale gasten aantrekken, de economische impact van cultureel toerisme presenteren en de historische sites van Türkiye introduceren aan professionals uit de wereldwijde creatieve industrie,” zegt ze.
Volgens Rahmi Aydemir, de oprichter van Lugal Games, is het vertellen van verhalen essentieel om deze oude beschavingen levend te houden, en ze geloven dat het hun verantwoordelijkheid is om deze mythologische verhalen te moderniseren en te behouden door interactieve media.
class = “cf”>
Hij zegt dat de Anatolische mythologie de gamingwereld een enorme variëteit biedt met zijn krachtige goden, legendarische wezens, tragische helden, mysterieuze profetieën en boeiende rituelen en het kan worden aangepast in een breed scala aan genres, van open-wereld-games tot strategie en RPG’s.
“Ons ultieme doel is om spelers te inspireren om Anatolia te verkennen door de verhalen waarmee ze contact maken en games transformeren in een hulpmiddel om ons cultureel erfgoed met de wereld te delen,” voegt Aydemir toe.
“Ik hoop dat ontwikkelaars ons verrassen met de verhalen die ze ontdekken uit stoffige tabletten en kunstmatige intelligentie integreren in hun games. Bovendien verwacht ik dat ze verder gaan dan conventionele spelmechanica en innovatieve verhalen- en interactiemethoden ontwikkelen. ”
De competitie staat open voor games die zijn ontwikkeld voor mobiele en pc -platforms. Deelnemers kunnen deelnemen aan de concurrentie met gameprojecten die het thema van Anatolische beschavingen omvatten.
De deadline voor aanvragen voor de competitie is 15 augustus. Nadat de wedstrijden door de jury zijn geëvalueerd, worden de winnaars aangekondigd op 30 september, de laatste dag van het festival.