Sony voorspelt een stijging van de nettowinst over het hele jaar met 13 procent

Sony voorspelt een stijging van de nettowinst over het hele jaar met 13 procent

De Japanse elektronicagigant Sony voorspelde vrijdag een stijging van de nettowinst met 13 procent voor het jaar tot volgend jaar maart, gestimuleerd door zijn videogameactiviteiten.

klasse = “cf”>

De projectie van een winst van 1,2 biljoen yen ($7,7 miljard), iets lager dan de marktverwachting, kwam toen het bedrijf onthulde dat de nettowinst in het fiscale jaar 2025-2026 met drie procent daalde tot 1,0 biljoen yen.

De omzet steeg met vier procent tot 12,5 biljoen yen en het bedrijfsresultaat steeg met 13 procent tot 1,5 biljoen yen, aldus het bedrijf in een verklaring.

Sony voorspelde voor het boekjaar 2026-2027 een omzet van 12,3 biljoen yen en zei dat het bedrijfsresultaat zou stijgen tot 1,6 biljoen yen.

Het bedrijf kondigde ook een plan aan om eigen aandelen terug te kopen ter waarde van maximaal 500 miljard yen.

Voor het voorgaande boekjaar zei Sony dat de gamedivisie profiteerde van wisselkoersschommelingen en hogere verkopen uit netwerkdiensten, maar zag de verkopen van hardware dalen.

Het bedrijf verkocht het afgelopen fiscale jaar 16 miljoen PlayStation 5-eenheden, tegen 18,5 miljoen in de voorgaande twaalf maanden.

“Hoewel de kosten om risicovolle activa te stroomlijnen en de bedrijfsbasis te versterken zijn gestegen, bleven de bedrijfsprestaties solide”, aldus het bedrijf in de verklaring, waarin de prestaties van het afgelopen fiscale jaar werden beoordeeld.

klasse = “cf”>

Voor het lopende boekjaar tot maart 2027 blijft Sony in een sterke positie om verder de vruchten te plukken van de PlayStation 5-gameconsole, met geweldige gametitels in de pijplijn, met name “Grand Theft Auto VI”, die in november verschijnt, aldus analisten.

“Als er een game is die miljoenen PlayStations kan verkopen, dan is het deze wel”, zegt Serkan Toto van Kantan Games Inc tegen AFP.

“De inkomsten zullen niet alleen afkomstig zijn uit de verkoop van de game zelf, maar ook uit microtransacties en netwerkabonnementen voor GTA Online.

“Sony kan ook uitkijken naar september, wanneer ‘Marvel’s Wolverine’ wordt gelanceerd, de volgende first-party blockbuster”, zei hij.

Sony herhaalde dat het niet verwachtte dat het moeite zou hebben om voldoende chips te bemachtigen om PS5-hardware te produceren, ondanks de wereldwijde concurrentie om halfgeleiders ter ondersteuning van kunstmatige-intelligentietechnologieën.

Voor het jaar tot maart 2027 wordt verwacht dat de gamedivisie ondanks dalende verkopen hogere winsten zal behalen, aldus Sony.

“De meer volwassen PS5-consolecyclus van Sony zorgt ervoor dat het beter in staat is om hogere geheugenkosten te doorstaan”, zegt Amir Anvarzadeh, strateeg bij Assymetrische Advisors.

klasse = “cf”>

“De volwassenheid van zijn consolecyclus plaatst Sony ook in een unieke sterke positie om het enorme omzetpotentieel van Take-Two’s (Grand Theft Auto VI) te benutten… wat wij beschouwen als de belangrijkste drijfveer voor de PlayStation-inkomsten.

“Nadat Sony al voorbij de hoge hardware-penetratiekosten is gegaan die kenmerkend waren voor voorgaande jaren, zal het bedrijfsresultaat aanzienlijk kunnen profiteren van de softwareverkoop met hoge marges en de betrokkenheid bij het ecosysteem die deze lancering zou moeten teweegbrengen”, aldus Anvarzadeh.